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黑魂3火焰怪手戒指(火焰怪手戒指在哪)

2024-01-21 12:42:21871
黑魂3火焰怪手戒指?  生命戒指+3  提高最大生命值10%  三周目的无主墓地,祭祀场中洛斯里克王子宝座的后面。那么,黑魂3火焰怪手戒指?一起来了解下吧。

黑魂3火焰怪手戒指有用吗

历时29小时终于完成1级的全BOSS通关了,打的并不算很快,特别是在舞娘和无名之王这两个BOSS上卡了比较多的时间,舞娘我在打不死队之前用+4的阔剑去尝试过,打了两小时结果感觉并没有胜算,就放弃了,之后打完三个薪王又去,又因为没有用对武器的变质,又死了四个小时才终于打过。虽然打的不算很好,但还是总结了一些经验,这个不管是对新手还是想挑战一级通关的玩家应该都会有帮助。

开局的打法和武器的选择

这一次一无所有开局的装备,只能用吃屎来形容。鸡腿动作单一,木盾居然是个冲击盾,所以连开始的灰烬审判者古达丛基都不是很好搞定。

到了高墙后,可以先去打宝箱怪拿幽邃战斧,双持可以拿动,之后再去捡到阔剑和亚斯特拉直剑。阔剑是开局属性刚好可以拿的起来的,火焰变质以后配合戒指甚至可以得到不输给正常加点武器的面板(我试过最高可以把面板撑到500出头,当然这样做的代价很大),这把火焰阔剑可以一直用。

而亚斯特拉直剑粗制以后虽然面板不高,但是比阔剑更长,可以附魔,在某些时候效果其实不错,我打无名,双王子和薪王化身都是用的这把剑。但需要注意的是,因为亚斯特拉直剑有12的信仰要求,所以在不装备祭司长戒指的时候,耗精量会多一些(在戴上古达戒指有15点精力的情况下,属性不足可以单手砍4下,属性足可以砍6下),但好在伤害并没有影响。

另外,血量较少属性又不够的情况下其实并不能太依赖盾牌,但值得一提的是,除了草纹盾以外,洋葱骑士的盾其实特别不错,不高的需求,93%的物理抗性,强化之后媲美中盾的抵挡能力,在很多时候都很实用。

一级通关的流程建议

开局都一样,尽量把前期能捡到的碎片都捡上,可以把武器尽快+3,毕竟没有血量提高容错,尽可能高的伤害,快速解决战斗才能少受苦。

到活祭品之路以后,建议先去要塞的毒池探索,因为在血量少,伤害低的时候,不论是打结晶老者还是幽邃主教群,其实都很受苦,建议等过了霸王之后再去攻略。在法兰要塞注意老狼房顶上的断桥处有两个结晶蜥蜴是掉大碎片的,这样就可以在打不死队时将武器+4(经吧友提醒,可以在洛斯里克高墙射跑飞龙之后的一个大碎片,加上跳树上鸟巢换的一个大碎片,在打冰狗之前就能把武器+4)。友郑燃

过了不死队之后,在熏烟湖可以找到不少大碎片,在找到霍拉斯的洞里一个宝石蜥蜴会掉一个石块,再去去鸟巢用黑火焰壶换一个石块,这个时候差不多能把武器+7了,这时候再往去攻略幽邃教堂就简单不少。到了冷冽谷之后,先去打巨人还是教宗其实区别都不大,毕竟已经把武器+7了,而两个地图之后的场景里也没有足够的石块升级武器了。

之后过了舞娘,在妖王庭院和双龙之前的场景拿了足够的石块,再跑酷拿骑士戒指,通过洋葱骑士的剧情拿到圆盘,再去无主墓地干掉英雄古达,用他的魂换一个可以增加5点生命、精力、体力的戒指,之后的BOSS,除了无名之王以外基本就没有太大难度了。

我自己的流程的话,大概是灰之墓地→高墙→不死聚落→活祭品之路→幽邃教堂→法兰要塞→卡萨斯底下墓→罪之都→冷冽谷+亚诺尔隆德→妖王庭院+无主墓地→大书库→古龙之道→双王子+薪王化身

我到打双王子之前才想起来老恶魔王没有打那时候去打老恶魔王简直跟砍瓜切菜一样,几套就带走了,另外就是打完活祭品之路以后,直接去打幽邃主教群,实在太痛苦了,不过要是能打过结晶老者的话,先去干掉两个巨人拿大碎片,先强化武器倒是不错的选择。

戒指

1级打流程,没有属性拿武器,血量又少挨不住BOSS一下,那最重要的当然就是戒指

流程中常用的戒指有这么一些:

火之怪手:提升火焰阔剑伤害;

绿花:体好虚力回复速度;

弗林:裸奔翻滚打BOSS时候提升伤害;

剑戒:反正也是被秒,满血提升伤害的戒指意义重大;

盾戒:有的时候可以戴上提高容错率,能被BOSS打一下之后剩一丝血;

法王右眼:持续攻击增加攻击力,在艾尔德利奇这种有特别多攻击机会的BOSS时很有用;

翻滚隐形戒指:能增加3点敏捷,戴上可以用短弓,打古达时可以用团牌弹反;

骑士/祭司长/贤者戒指:都是增加5点属性,必要时装备,骑士戒指用来拿龙纹盾,打双王子和薪王化身很有用,祭司长用来拿上面提到的亚斯特拉直剑,贤者戒指用隐身,不然大书库和古龙之道的跑酷实在太痛苦了。

BOSS的打法心得

1.灰烬审判者古达:

非常简单的BOSS,看清招式注意翻滚,配合火焰壶很好打;

2.冷冽谷的波尔多:

前期BOSS血量不多,用强化到+3或者+4的火焰阔剑打起来非常简单,胯下做人注意狗车就行;

3.大树:

按照左手-左脚-中间,落下以后右腿跟-屁股的顺序打爆蛋,之后对手补刀就行

4.结晶老者:

血量精力不多的话,打结晶老者必须得非常小心,一阶段的时候乘你没绿条了,近战武器几下连死你,二阶段分身出现后,一不注意就被一套秒,打的时候最好准备好飞刀,躲在柱子后面一个个扔死分身,之后再打本体。

5.幽邃主教群:

很麻烦的一个BOSS,打的时候最好跑起来,躲他们的火球,然后在二阶段本体出现以后尽快找机会对本体进行输出,要是他们准备放全屏诅咒,要赶快上去打断,不然瞬间秒杀

6.深渊监视者:

一阶段尽量不要攻击,等红眼出现以后再上去砍;二阶段的话多熟悉动作,然后稍微莽一些,没记错的话头两刀基本可以出硬直,但之后会强制霸体,所以不要贪刀,不会很难打

7.霸王:

打手镯就能过,注意先打右手的

8.巨人约姆:

攻击很好躲,注意风暴滋生的蓄力时间就行,最好蓄力完之后不要马上攻击,等他下一次攻击之后再放出去,然后就只要注意攻击节奏,在他站起来之后再打,如果他蹲在地上的时候打是打不出硬直的

9.教宗沙利万:

这个BOSS,就算是加了血精和其他属性的正常流程也不好对付,所以最重要的是熟悉他的攻击方式,并找到他攻击的盲区。一阶段的时候,尽量绕着他的左边转,感觉有机会就打一下,他用右手大剑的有一个挥砍动作,如果贴身的话是打不到你的,这是一阶段一个比较好的攻击机会。二阶段的话,最主要的还是尽量找机会干掉他的分身,而且尽可能的本体分身一块儿打到,这样可以让你有机会在他二次分身以前干掉他,然后就是进二阶段之后不要慌,节奏一乱很快就GG了。

10.吞噬神明的艾尔德利奇:

教宗之后的艾尔德利奇其实并不推荐马上打,血量太少甚至连他那些小星星还有二阶段之后身体附近的火都能轻松秒你,在拿到古达魂换的戒指以后会好一些。艾尔德利奇的打法其实很简单,就是要尽可能快的在他每一次换位置的时候贴近他,这样他就很少使用箭雨和灵魂枪这样的攻击方式,但近身以后虽然攻击缓慢,但还是要小心他的大镰刀和从场景外钻出来的扫荡攻击,一不注意就被秒了。

11.冷冽谷的舞娘:

这是我整个过程中打的最长的BOSS,一阶段的话其实动作挺好躲的,只要熟悉她动作以后,追着屁股打就行了,最麻烦的是二阶段,各种各样的连招,就算你用了余烬能撑一刀,但快速的连招中了一下基本就死了。打这个BOSS最重要的就是保证自己有足够的输出,尽可能多的增加伤害,我那时候用的是剑戒+火怪手+火焰阔剑,然后在二阶段与BOSS保持足够的距离,在她攻击完有较大硬直之后上去砍一两刀就马上准备躲,比较好的攻击机会,一个是大风车转完之后,一个是两把刀的同时上挑,一个是双刀同时砸地,运气好的话,二阶段时还能打出她的大硬直,乘那个机会可以带走她。

12.妖王:

这个BOSS其实挺好办,过了舞娘之后,把武器强化到+10,戴上骑士戒指拿一个100物防的盾,就在他屁股后面砍就行,他不是很容易打到你,就算动作很疯狂,实际上也不难打;

13.英雄古达:

最好的打法就是盾反,在有+10武器的情况下,一次处决大约有700+的伤害,基本7个盾反可以搞定。古达的攻击,除了体术,冲刺和柄的上挑以外,全都能够盾反,一阶段基本没什么问题,二阶段的话最好保持中远距离,然后等他使用武器攻击的时候凑上去盾反就行。

14.猎龙铠甲:

猎龙凯甲在有古达戒指提升血量,骑士戒指拿盾之后,其实很好打,动作不难躲,必要时候用盾抗一抗还是没有问题。我用了余烬以后两次就过了。

15.古老飞龙:

一刀龙,几级打都是菜,主要是路不好跑,需要熟悉敌兵站位,要是觉得不好跑,可以去大书库捡了贤者戒指以后用隐身来过

16.无名之王:

无名的一阶段基本没有难度,只要注意不要在丢失锁定的时候被背后的无名攻击到就行。二阶段的话,我是带上墓地捡的那个红环戒指打的,之后就是自己慢慢去习惯无名的攻击节奏了,最要注意的,就是不贪刀,不随便攻击,过了二阶段前半段,后半段攻击机会就多了,之后再保持节奏就不难了。

17.老恶魔王:

这种非主线BOSS放到最后来打其实挺简单的,青白松脂附个魔,进去一顿乱砍就直接莽过去了,只要注意躲避攻击就行

18.双王子:

一阶段多翻滚,每次只打一下不要贪刀,也可以用龙纹盾,但要注意放下回体力,二阶段的话要注意躲避小王子的奇迹攻击,大王子瞬移以后插地的一招不是很好躲,好在用了余烬以后吃这一招也能剩一点点血

19.薪王化身:

一阶段比较好的攻击机会是用剑和法杖的形态,枪也还算好躲,但要小心他用奇迹,用刀的时候就尽量躲吧;二阶段打法跟大王子差不多,翻滚之后打一下,看到准备出五连就赶快跑远,在雷枪雨蓄力的时候也可以多砍几下,留下一点体力翻滚就行,总的来说不是很难

黑魂3火焰怪手戒指对卡萨斯弯火有提升吗

《黑暗之魂3》游戏中可通过消耗品、奇迹、魔法及咒术等途径对武器信姿进行强化,当然其效果可能很多玩家不甚了解,今天小编带来“ParisWang_Lee”分享的《黑暗之魂3》武器附魔效果分析及推荐,下面我们一起来看吧。

一、消耗品附魔(固定值滑改绝)

松脂类消耗道具附魔,不论人物智力信仰点数,对武器面板分别增加得攻击力如下:

黄金松脂(雷)95。炭松脂(火)85,青白松脂(法)90,人松脂(暗)95

二、固定范围buff(百分比)

太阳直剑战技金石之誓=10%此类buff只要满足太阳直剑金石之誓的最低点数要求,增加得百分比为固定值,与人物智力信仰点数没有函数关系。buff放出后对人物所有武器增加相同的百分比,即使用太阳直剑放出buff,在切换左右手武器后依然有效。

三、状态类buff(百分比)

深渊加护5%,内潜20%,卡萨斯的烽火满状态约为21.3%

深渊加护没有任何代价;内潜持续掉血;烽火需要连击到一定程度才能达到最大加成(类似血源的怪兽血丸)

四、戒指

红泪20%,满血10%,弗林不清楚。

五、吃补正类buff

以下测试人物点数为力敏50

咒术:

卡萨斯的孤火,触媒:咒术手套+10补正CC

对比武器:太阳直剑+10,面板459。黑暗之剑+10,面板479。

表中测试了智力/信仰分别从20/20变化至60/60时,以上两周武器的面板变化

结论:智信40时孤火buff的性价比最好,之后边际效应递减。

法术:

魔力武器、强力魔力武器、结晶魔力武器

测试武器:黑暗剑+10,面板479

测试触媒:宫廷魔术歼伍师之杖+10,补正S-。结晶圣铃+5,补正CC。

结论:

1.与物理武器类似,此类buff在智信点数较低的情况下,低补正高基础的触媒效果更好。而在智信点数较高(具体点数根据触媒补正)的情况下,高补正低基础的触媒优势明显。

2.此类buff的最佳收益智力点数为60,从60点往上收益衰减明显。

3.法术附魔效果与人物信仰点数无关。

奇迹:黑剑、雷剑暗月

测试武器:黑暗剑+10,面板479。

测试触媒:由露西卡的圣铃+10,补正-S。夸特之铃+5,补正AA。

结论:

1.与物理武器类似,此类buff在智信点数较低的情况下,低补正高基础的触媒效果更好。而在智信点数较高(具体点数根据触媒补正)的情况下,高补正低基础的触媒优势明显。

2.此类buff的最佳收益信仰点数为60,从60点往上收益衰减明显。

3.奇迹附魔效果与人物信智力数无关。

另外从上面三种吃补正类buff的对比来看,在智力信仰之和一定的情况下,法术奇迹的buff效果比咒术孤火更好,加点取得得收益更高。

六、消耗品类固定百分比buff

武器祝福

这个奇迹比较特别,只要满足其最低使用要求(信仰15),则不论人物智信,不论何种触媒触发,固定对右手武器增加7.5%伤害。此奇迹与消耗品类附魔buff不能叠加。

总结

关于buff叠加:

以上第一、第五、第六类buff不能相互叠加,其它的可以。总结为,可以叠加的buff如下:

消耗品武器祝福补正类buff+固定范围buff+状态类buff+戒指

例如:

孤火结晶法术武器雷剑暗月+阳直战技金石+内潜烽火深渊加护+戒指(法王右眼、弗林、红泪...)

举例推荐:

暗月+阳直战技+内潜需要记忆空格2,FP:50+40+30=120

暗月+阳直战技+烽火+满血戒指红泪+法王右眼)需要记忆空格2,FP:50+40+35=125

选择太阳直剑与金石主要需要权衡:太阳直剑需要多带一个武器,而需要少两个记忆空格。太阳直剑buff数据好于金石。考虑集中力的点数,2个记忆空格120/125点性价比好于3记忆空格。另外请注意内潜烽火的最低智信要求各差2点,洗点时不要弄错。

鉴于咒术卡萨斯的烽火和戒指法王右眼同样有连击情况下增加攻击力的效果,又不会持续掉血,可以考虑配合红泪成为速杀流的配置之一。

黑魂3火焰怪手戒指+1在哪

井边的咬毒戒指+1在二周目才可以拿大橡者到,从不死聚落最后一个篝火走,去一堆巨箭的地方,深处可以捡到圣职者一套的附滚薯近井边上。如源

黑魂3火焰怪手戒指加成

DLC新武器缟玛瑙刃剑入手后,果断拿去试了一下,惊讶的发现!这战技附魔居然是火焰伤害!首先说明伍改衡,虽然黑火球、黑蛇这种暗术也是火,不过实际计算伤害的时候是暗伤,带火焰怪手戒指对黑火球没效果,而且黑火球也不能点燃弱火的小怪。下面测试一下,单手拿剑不戴任何戒指面板545,战技附魔后提高了145面板,变成690;然后带上火焰怪手戒指,面板不变(因为还没附魔0火伤×15%=0),战技附魔之后,面板变成711。下面简单算一下:145×115%+545=711.75(计算值与实际面板相符)。这下基本上可以确定了战技附魔的伤害是全火伤。至于145点火伤是固定值还是根据武器等级歼判或者人物属性改变那就不得而知了,反正145点火伤不是很高,我现在200级,用卡萨斯弯火附魔远超145点。那么总结一下测试结果:腔做缟玛瑙刃剑战技附魔为纯火焰附魔,原本两属性的武器附魔后变成三属性武器,但是附魔数值不强,总的来说战技废,不过战技特效和剑的长度都很赞。顺便说一句,大沼戒指和魔女戒指都可以给暗伤的黑火球、黑蛇这些咒术增加伤害,而且可以叠加。

黑魂3火焰怪手戒指对火焰质变

黑暗之魂3是一款强大的RPG游戏,游戏中有非常多的装备,今天深空高玩就给大家带来这篇黑暗之魂3全戒指强化效果分享,一起来看看吧。

写在前面,减伤公式不是简单的加减乘除,每一个减伤效果是单独存在空派的。例如一件防具物理防御为10,则减少10%的物理伤害,第二件也是10,那么减伤为1-(1-0.1)*(1-0.1)=19%,戒指的减伤,加上都是这个算法,例如在20%减伤率的前提下带上罗伊德盾徽戒指,则减伤率变为1-(1-0.2)*(1-0.2)=36%,另外怪物的防御和玩家不同,要复杂很多。

生命戒指/+1+2/+3增加生命百分比7/8/9/10

太阳公主戒指每秒回复HP2点

元素戒指增加元素瓶回复量20%

灰元素戒指增加元素灰瓶20%回复量

绿花戒指/+1/+2增加精力恢复速度7/8/9每秒

哈维尔戒指/+1/+2增加负重百分比15/17/18

宠爱戒指/+1/+2增加生命百分比3/4.5/5精力百分比9/10/11负重百分比5/6/7

囚犯锁链增加5点生命,持久,体力,受到10%的额外伤害

钢铁庇佑戒指/+1/+2减少受到的物理伤害10/13/15%

X方石戒指/+1/+2减伤受到对应属性伤害13/17/20%

斑方石戒指/+1减伤所有受到的属性伤害5/7%

咬毒&血戒指/+1增加对应抗性90/140

咬咒戒指增加诅咒抗性150

咬肉戒指/+1增加各种异常状态抗性40/60

骑士/猎人/贤者/主祭戒指增加力/敏/智/信5点

贪婪金蛇戒指/+1/+2增加掉宝率50/75/100

贪婪银蛇戒指/+1+2增加获得的魂量10/20/30%

圣者&幽邃戒指增加一个记忆空格

暗月戒指增加两个记忆空格

老者戒指,这个单独说,本作是敏捷加施法速度,软上限为50,戴上这个戒指/+1/+2,分别相当于增加30/35/40的敏捷情况的施法速度,故一周目法师带此戒指只需要加20敏捷即可有施法速度的质变,咒术师不需要此戒指,在副手放上妖术枝干后施法速度直接会达到软上限。

幽暗宝冠戒指减少20%的生命上限降低25%的FP消耗

狮子戒指增加突刺武器反击伤害15%

狼戒指/+1/+2增加韧性12.5/17.5/20

鹰戒指增加弓弩射程

黄蜂戒指增加致命攻击伤害30%(对NPC敌人弹反追加一段攻击)

骑士戒指增加10%削精

斜眼戒指/+1/+2击杀敌人回复30/33/35的HP

法兰戒指降低战技FP消耗30%

龙鳞戒指降低受到背刺伤害30%

马脚戒指增强踢的削精30%

木纹戒指/+1/+2增加武器耐久度20/30/40%

XX怪手戒指增加15%对斗尘贺应属性攻击力,受到物理伤害兄缓增加10%

红泪石戒指生命20%以下时所有伤害提高20%

蓝泪石戒指生命20%以下时减少20%所受伤害

罗伊德之剑生命全满(99%以上)时增加10%的所有攻击力

罗伊德之盾生命全满(99%以上)时减少20%所受伤害

卡萨斯乳环加3点敏捷翻滚隐身

卡萨斯血环增加翻滚回避性受到15%的额外伤害

幼龙戒指增加法术攻击力12%

狂吼龙戒指增加法术攻击力20%

大沼戒指增加咒术攻击力12%

魔女们的戒指增加咒术攻击力20%

摩恩戒指增加奇迹攻击力12%

太阳长男戒指增加奇迹攻击力20%

伫立龙徽戒指/+1/+2增加法术持续时间30/35/40%

法王右眼,单开一楼说,先说大致的效果,攻击一定次数之后,会有一次的buff,继续攻击获得两层buff,最多三层,buff持续时间应该是独立的。也就是攻击会逐渐降低下去,而不是瞬间消失。根据具体的武器种类和轻重击需要3-5次攻击积累一次的buff。第一段buff增加3%-6%的攻击力,第二段增加7%-8%,最后一段增加10%-15%的攻击力,具体增加跟武器种类有关,持续时间目测5秒左右,继续攻击可继续增加。总之,实用性不太好。但聊胜于无,和烽火一起用效果还能接受。

法王左眼根据武器类型,轻重击,攻击一定次数后(直剑刺剑曲剑刀类轻击皆为7次,双刀类双持后6次)恢复60hp。不需要攻击同一目标。使用性不太好。

艾尔德利奇的XX致命攻击恢复85hp/15FP

银猫戒指移除坠落伤害,和密探一样允许超过正常的死亡高度少许

沉睡龙眠戒指静音

浓雾戒指隐身,对怪物几乎没用,对玩家离远了完全看不见,pvp道具。

黑色伪装戒指保持肉身外表

白色伪装戒指保持灵体外表

骷髅戒指容易被敌人发现

灾难戒指略

牺牲戒指略

化生戒指做出异性的动作(部分动作男女有区别,带上后会反过来)

弗林戒指只和装备重量的具体数字有关。具体的算法(不一定100%精确),首先最大增幅为15%(无限趋近),然后当你只佩戴此武器和弗林戒指时增加的攻击力为该武器被弗林加成的最大效果。假设这个效果为49点攻击力,你的负重此时为10点,那么每增加(30-10)/(49+1)=0.4点负重,增加的攻击力便降低1点。同理,如果武器重量为5点,增加的攻击力是24点,那么每增加(30-10)/(24+1)=0.8点负重,增加的攻击力便降低1点。不知道这样说大家懂了没有,当负重为10点时,大约只增加7-8%的攻击力了,所以实用效果极其不好,前面说过,本作衣服百分比减伤,故不论几周目都有穿着的必要,即使你要玩红泪+幽暗剑,那也妥妥超过10的重量几乎没有什么加成了。

黑暗之魂3(DarkSoulsIII)整合环城DLC中文破解版v1.14

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